Jumat, 26 Juni 2015

Pengenalan TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan)

1.1. Pengenalan TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan)

Teknik komputer dan jaringan merupakan ilmu berbasis teknologi informasi dan
komunikasi terkait kemampuan algoritma dan pemrograman komputer, perakitan komputer, perakitan jaringan komputer, dan pengoperasian perangkat lunak dan internet.

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan.

Jaringan (Network) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer
yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web).

Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service).Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server).Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Baca lebih jelas ada disini :
http://id.wikipedia.org/wiki/Teknik_komputer_dan_jaringan
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer
http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer

1.2 Pengenalan Jaringan

Jaringan komputer menurut bahasa populer dapat diartikan sebagai sekumpulan komputer maupun perangkat lain (printer, scanner, hub, dsb) yang saling terhubung satu sama lain melalui media perantara. Media perantara tersebut bisa berupa kabel maupun nirkabel (wireless).
Jaringan komputer sendiri merupakan salah satu bentuk komunikasi antar komputer layaknya yang dilakukan oleh manusia disaat berkomunikasi. Manfaat dari jaringan komputer sangatlah banyak, beberapa contohnya adalah dapat lebih menghemat biaya, lebih hemat dalam penggunaan sumber daya, serta dapat berbagi penggunaan internet.

Sejarah Jaringan
Dahulu komunikasi yang melibatkan komputer masih dilakukan secara manual dengan manusia sebagai media komunikasinya yaitu dengan manusianya sendiri yang membawa instruksi-instruksi antar komputer.
Hingga akhirnya George Stibitz pada akhir tahun 1940-an sukses memanfaatkan sebuah mesin teletype untuk mengirimkan pesan instruksi dari komputernya ke komputer lain. Maju lagi hingga tahun 1964 dimana metode sistem Time Sharing System mulai gencar digarap.Kemudian di tahun 1969 UCLA (University of California at Los Angeles), SRI (Stanford Research Institute), University of California at Santa Barbara, dan University of Utah berhasil menerapkan jaringan komputer dan mulai berhubungan menggunakan jaringan ARPAnet. Jaringan komputer terus berkembang begitu cepat dari masa ke masa. Bahkan ada yang mengatakan bahwa perkembangan dunia jaringan komputer itu sama cepatnya seperti saat kita terjun bebas di udara.
Dan kini, jaringan komputer sudah menjadi bagian penting dalam kehidupan, penggunanya pun sudah mencapai ratusan juta pengguna dari berbagai kalangan dan usia. Setiap orang selalu menggunakan jaringan komputer tiap harinya. Lihat saja, saat ini siapa yang tidak mempunyai SmartPhone? Warnet dan hotspot-hotspot juga sudah bukan merupakan barang langka lagi.Segalanya menjadi mudah sekarang. Telepon, Internet, chatting, hingga video call pun sudah bukan hal mewah lagi. Semua ini tidak akan terjadi, jika tidak ada yang
namanya jaringan komputer.

Jenis-Jenis Jaringan :

Jaringan terdefinisi menjadi 3 jenis yaitu jaringan berdasarkan fungsi, jaringan berdasarkan
media transmisi, dan jaringan berdasarkan area.

Berdasarkan fungsi
Jaringan berdasarkan fungsinya dibedakan menjadi 2, yaitu :
- Client-Server
Client-Server adalah jaringan komputer yang salah satu komputernya berperan sebagai
server yang bertugas menyediakan layanan kepada komputer pengguna atau client.
Layanan yang disediakan server dapat bermacam-macam, bisa berupa web server, storage
server,mail server, dll.
- Peer to Peer
Peer to Peer adalah jaringan komputer dimana tiap komputer sama-sama dapat
berperansebagai server maupun client. Jaringan Peer to Peer ini paling sering digunakan di dalam jaringan LAN.

Berdasarkan media transmisi
Jaringan berdasarkan media transmisi dibagi menjadi 2, yaitu :
- Wired Network (kabel)
Wired Network menggunakan media kabel sebagai penghantarnya. Kabel yang biasa digunakan adalah kabel UTP, Coaxial, ataupun Fiber Optik. Kelebihan utama dari Wired Network ini adalah kecepatan transmisi data yang jauh lebih cepat dibandingkan dengan Wireless Network.
- Wireless Network (nirkabel)
Wireless Network menggunakan media gelombang radio, Infra Red, atau bluetooth sebagai media penghantarnya. Salah satu penerapan Wireless Network adalah area internet gratisdengan menggunakan Wi-Fi atau biasa disebut Hotspot. Yang teranyar adalah penerapan hotspot sebagai RT/RW Net.

Berdasarkan area
Jaringan komputer berdasarkan area dibagi menjadi 4, yaitu :
- LAN (Local Area Network)
Local Area Network adalah jaringan lokal yang biasanya diimplementasikan di lingkungan rumahan atau perkantoran bertujuan untuk berbagi data dan resource seperti printer dan scanner secara bersama.
- MAN (Metropolitan Area Network)
Secara teknis MAN tidak ada bedanya dengan LAN, hanya saja cakupan areanya yang lebih luas. MAN bisa mencakup daerah antar gedung, antar RT, hingga antar kota.
- WAN (Wide Area Network)
WAN juga sebenarnya tidak jauh berbeda dengan LAN dan MAN, tetapi WAN bisa  daerah antar negara hingga antar benua.
- Internet
Internet merupakan jaringan global yang paling luas dan dapat mencakup seluruh dunia,bahkan antar planet.

1.3. TCP/IP
Apa itu TCP/IP ? TCP/IP atau Transmission Control Protocol and Internet Protocol adalah sebuah aturan standar yang digunakan untuk komunikasi antar berbagai jenis komputer yang terhubung dalam sebuah jaringan komputer. Aturan ini ditetapkan oleh Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) yang dikembangkan pada akhir tahun 1970-an. Kenapa harus ada aturan standar seperti ini ? Menurut pendapat saya, bila diibaratkan dalam dunia manusia, TCP/IP itu adalah sebuah bahasa internasional yang digunakan untuk berkomunikasi antar manusia. Misalnya saja ada orang Indonesia yang
bertemu dengan orang Jepang dan orang Rusia. Jika mereka bertiga bertemu tetapi berkomunikasi dengan bahasa mereka masing-masing tentunya mereka bertiga tidak akan mengerti satu sama lain bukan ? Oleh karena itu mereka bertiga harus berkomunikasi menggunakan bahasa Inggris atau bahasa Internasional seperti yang telah ditetapkan agar mereka bisa saling mengerti. Sama halnya dengan komputer. Komputer dibuat oleh berbagai macam vendor perangkat keras yang berbeda-beda di seluruh dunia. Komputer- komputer tersebut juga memiliki caranya sendiri-sendiri untuk saling berkomunikasi. Nah
disinilah protokol TCP/IP berperan sehingga komputer-komputer yang ada diseluruh dunia dapat berkomunikasi seperti saat ini. Di dunia Internet pun protokol TCP/IP selalu digunakan, sehingga protokol ini sangat terkenal.

Secara umum, komponen dari TCP/IP adalah sebagai berikut :
•IP address
IP address merupakan sebuah kombinasi unik yang dituliskan dalam angka desimal yang dibagi dalam empat segmen. Tiap-tiap segmen tersebut mewakili 8 bit dari alamat yang memiliki panjang 32 bit untuk keseluruhannya. Fungsi dari IP address sendiri merupakan identifikasi setiap host pada jaringan.
•Netmask
Netmask atau Subnet Mask berfungsi menunjukkan berapa pembagian panjang bit nework dengan bit host untuk mengetahui berapa jumlah host yang dapat terkoneksi didalam sebuah network. Misalnya untuk kategori alamat IP kelas C dengan netmask 255.255.255.0, maka penentuannya adalah 24 bit pertama adalah bit network dan 8 bit sisanya adalah bit host.
•Network Address
Sebuah host tidak pernah berdiri sendiri namun memerlukan host lain dan bergabungmembentuk sebuah Network. Alamat Network yang terbentuk inilah yang disebut sebagai Network Address. Network address didapat dengan membuat seluruh bit host menjadi 0. Misalnya ip address 192.168.1.1 dengan alamat IP kelas C, maka Network Addressnya adalah 192.168.1.0.
• Broadcast Address
Broadcast Address adalah alamat dimana agar semua host yang berada di dalam sebuah network dapat dikirimkan data secara simultan. Gunanya agar apabila ada sebuah host yang ingin mengirimkan data ke seluruh host yang ada di suatu jaringan tertentu, maka host tersebut tidak perlu membuat replika datagram sebanyak jumlah host tujuan karena hal secamam ini akan meningkatkan pemakaian bandwidth dan beban kerja host pengirim. Jadi host pengirim cukup mengirimkan data ke alamat broadcast saja maka secara otomatis seluruh host yang ada di satu network tersebut akan menerimanya. Broadcast Address didapat dengan membuat bit host menjadi 1 (kebalikan dari Network Address), jadi misalnya IP addressnya adalah 192.168.1.1, maka Broadcast Addressnya adalah 192.168.1.255.
•Gateway Address
Gateway adalah alamat IP yang menghubungkan sebuah jaringan dengan jaringan yang lain.Jadi apabila sebuah host ingin berkomunikasi dengan host lain dalam sebuah jaringan yang berbeda, maka host tersebut harus melewati Gateway Address terlebih dahulu untuk mencapai host yang satunya.
•Name server Address
Name server Address adalah IP milik sebuah server Domain Name Service (DNS) yang bertujuan untuk menerjemahkan sebuah domain menjadi IP address maupun sebaliknya.
Sampai sini saya harapkan setidaknya kalian sudah mulai sedikit mengerti dasar-dasar mengenai jaringan komputer. Dari sejarah jaringan, jenis-jenis jaringan seperti apa, perangkat-perangkat jaringan yang digunakan itu seperti apa, hingga TCP/IP. Walaupun begitu, materi dasar jaringan yang dibahas disini sangat sedikit sekali dan masih kurang lengkap, jadi saya sarankan bagi kalian untuk mencari bahan referensi buku lain yang membahas dasar-dasar jaringan secara lebih rinci dan lebih jelas.

Baca lebih jelas ada disini :
http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer
http://id.wikipedia.org/wiki/Internet_protocol_suite
http://id.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol

Instalasi Linux Mint

Linux Mint adalah sistem operasi berbasis Linux untuk PC/Laptop/notebook yang dikembangkan secara terbuka dan gratis.

Langkah-langkah menginstal Linux Mint :
  1. Siapkan file S.O Linux Mint dan siapkan media penginstalan, saya menggunakan Flash Disk sebagai media penginstalannya
  2. Untuk melakukan instalasi, kita harus mengatur pembacaan awal device (Boot Device priority) yang diatur pada BIOS, dengan mengubah Boot Device Priority yang pertama itu USB Flash Disk, lalu Save and Exit atau tekan F10 lalu enter.
  3. Selanjutnya, akan muncul tampilan seperti di bawah ini
    Gufron Rajo Kaciak
  4. Setelah proses tersebut selesai, kemudian akan muncul tampilan halaman awal LiveCD LINUX MINT

    Gufron Rajo Kaciak
  5. Selanjutnya, kita akan memulai instalasi, caranya dengan klik ganda pada icon install LINUX Mint pada desktop tersebut.
  6. Kemudian akan tampil menu pemilihan bahasa yang akan digunakan untuk penginstalan. kali ini saya menggunakan bahasa Inggris > klik continue       
    Gufron Rajo Kaciak

  7. Selanjutnya akan muncul menu Preparing to Install Linux Mint > continue

    Gufron Rajo Kaciak

  8. Setalah proses tersebut, kita akan memilih jenis instalasi
    di situ ada 2 pilihan

    Gufron Rajo Kaciak

    • Erase disk and install linux mint, digunakan untuk menghapus semua partisi yang ada dalam hardisk dan digantikan oleh partisi baru untuk instalasi linux Mint.
    • Something else, digunakan untuk mengatur partisi secara manual.
      (kali ini saya menggunakan pilihan "Something else" agar dapat mengatur ukuran sesuai yang diinginkan). > klik continue

      Gufron Rajo Kaciak
  9. Selanjutnya, buat partisi untuk hardisk, sebelum membuat partisi, akan muncul menu di bawah ini > continue

    Gufron Rajo Kaciak
  10. Kemudian akan muncul menu seperti di bawah ini, pada S.O Linux dibutuhkan minimal 2 partisi, yaitu jenis Root dan Swap

    Gufron Rajo Kaciak

  11. Untuk membuat partisi tersebut kita klik yang free space

    Gufron Rajo Kaciak
    12. Kemudian kita buat partisi root terlebih dahulu dengan cara klik icon + ,lalu isi ukuran yang kita inginkan

    Gufron Rajo Kaciak
    13. Kemudian kita ganti size nya, misal 8000
    Gufron Rajo Kaciak

    14. Pilih Type partisi jenis primary, kemudian location partitisi pilih Beginning of this space, dan use as pilih Ext4 journaling file system, serta mount point pilih /boot, lalu klik OK.
    15. Selanjutnya membuat partisi swap, caranya dengan memilih free space lalu klih icon +

    Gufron Rajo Kaciak
    16. lalu isikan ukuran yang diinginkan, misalkan 4000, type partisi pilih Logical, Location partisi pilih Beginning of this space, dan use as pilih swap area.

    Gufron Rajo Kaciak
    17. Selanjutnya Pilih Install now

    Gufron Rajo Kaciak
    18. Selanjutnya mengatur lokasi, Klik lokasi Jakarta > Lalu klik continue

    Gufron Rajo Kaciak

    19. Selanjutnya mengatur jenis bahasa keyboard

    Gufron Rajo Kaciak
    20. Selanjutnya muncul isian data account, isi semua data yang ada, seperti nama, password

    Gufron Rajo Kaciak

    misalkan seperti di bawah ini

    Gufron Rajo Kaciak
    21. Tunggu proses instalasi sampai selesai

    Gufron Rajo Kaciak
    22. Jika sudah selesai, akan muncul tampilan seperti di bawah ini > klik Restart Now

    Gufron Rajo Kaciak
    23. Kemudian akan muncul tampilan Log In >masukan passwordnya

    24. Selanjutnya muncul halaman awal Linux Mint > hilangkan tanda pada show this dialog at startup > close

    Gufron Rajo Kaciak
  12. Selesai. tampilan desktop LINUX MINT

Disaat saya menginstal Linux Mint, saya mengalami masalah yaitu Laptop saya tidak bisa membaca USB Flashdisk, lalu saya mensetting di menu bios dan akhirnya laptop saya dapat diinstal Linux Mint.

Terimakasih :)

Mengenal HTTP

Pengertian HTTP Kegunaan

Pengertian HTTP  dibangun dari singkatan Hypertext Transfer Protocol. HTTP dapat diimplementasikan ke salah satu protokol Internet.  Namun menggunakan suite protocol TCP / IP yang paling populer.  Sebuah klien HTTP membentuk koneksi TCP dengan host.  Port 80 adalah port default yang digunakan untuk membentuk hubungan antara klien dan server yang menggunakan HTTP untuk Menerima permintaan kemudian server menjawab dengan baris status dan pesan.

Pengertian HTTP Menurut Kamus Besar

Pengertian HTTP (menurut Wikipedie.org) HTTP adalah protokol jaringan untuk didistribusikan, kolaboratif, sistem informasi hypermedia HTTP adalah dasar dari komunikasi data untuk World Wide Web.
Definition of Hypertext Transfer Protocol (HTTP) is a networking protocol for distributed, collaborative, hypermedia information systems.HTTP is the foundation of data communication for the World Wide Web.
Pengertian HTTP (menurut Webopedia.comHTTP adalah Singkatan dari Hyper Text Transfer Protocol, protokol yang mendasari oleh World Wide Web. Dalam pengertian HTTP menetapkan bagaimana pesan diformat dan ditransmisikan, dan apa  tindakan dari Web server dan browser sebagai respon pada  berbagai perintah.
Short for HyperText Transfer Protocol, the underlying protocol used by the World Wide Web. HTTP defines how messages are formatted and transmitted, and what actions Web servers and browsers should take in response to various commands.
Kesimpulan Pengertian HTTP
Pengertian HTTP adalah komunikasi protokol yang memfasilitasi transfer informasi ke Internet. HTTP adalah protokol request-response (permintaan dan tanggapan) antara klien dan server.  Klien adalah  web pengguna atau web browser, sedangkan server adalah pemberi tanggapan dengan menyimpan atau mengambil sumber daya yang diminta dengan menghubungkan tautan, yang disebut dengan dokumen hiperteks, selanjutnya membentuk World Wide Web.

Fungsi dan Cara kerja HTTP

HTTP, Muncul di awal setiap alamat halaman web, HTTP  menetapkan mekanisme standar untuk pertukaran ditingkat-aplikasi pesan antara perangkat di web.  Semua layanan web dijalankan melalui protokol ini.  HTTPS adalah variasi bagian dari HTTP, dimana browser menambahkan lapisan enkripsi
World Wide Web Consortium dan Internet Engineering Task Force, bekerja untuk  pengembangan HTTP. Protokol ini digunakan untuk pengambilan interlink dokumen teks dilayanni oleh web dan untuk mengakses sumber daya melalui web dengan menggunakan uniform resource Locator (URL).
Cara Kerja Protokol menetapkan bagaimana komputer berkomunikasi satu sama lainnya.  Protokol adalah seperangkat aturan dan prosedur yang harus diikuti oleh  komputer  untuk menerima dan mengirimkan pesan.  Protokol yang paling umum digunakan saat ini adalah HTTP, SMTP, FTP, IMAP, POP3, dll
Fungsi HTTP menetapkan bagaimana pesan diformat dan ditransmisikan, dan tindakan apa dari Web server dan browser untuk merespon berbagai perintah.

Kamis, 25 Juni 2015

Bootable FlashDisk


Kali ini saya akan membagi pengalaman saya tentang cara menyetting bootable flashdisk dengan O.S. LinuxMint.

Sebelum ke tahap selanjutnya, menurut saya bootable itu mode instalasi. Dan kenapa saya menggunakan USB flashdisk ? nah menurut saya flashdisk mempunyai beberapa kelebihan yaitu :
1.  USB Flashdisk dapat dihapus dan diganti file (tidak permanen).
2.  Pengganti CD maksudnya jika pc/laptop kita CDROMnya tidak ada atau rusak.
3.  Mempunyai fisik yang kecil, dlL

Siapkan USB Flashdisk yang digunakan kosong minimal 2 GB dan ISO-nya. Jika USB Flashdisk anda belum kosong maka ikuti langkah seperti ini :
1. Masukan Flasdisk
2. Masuk Start > USB Stick Formatter
    - Pilih USB yang akan diformat > Klik Format > Tunggu sampai selesai

 

    - Masukan password > Klik authenticate  
 

    - Jika sudah selesai akan seperti tampilan dibawah ini, lalu tekan ok.


 

 3. Masuk ke USB Image Writer di menu start
    - Pilih Select Image

 

    - Pilih file ISO yang akan dipakai > klik Open

     - Klik Write seperti dibawah ini


    - Masukan Password > Klik authenticate 


    - Tunggu sampai selesai > lalu ok.

Seperti itu langkah-langkahnya, semoga apa yang saya sharing ini dapat bermanfaat. Terimakasih.



Rabu, 24 Juni 2015

Wireless Concept

Wireless adalah transfer informasi antara dua atau lebih titik yang tidak terhubung oleh [penghantar listrik]. Jarak bisa pendek, seperti beberapa meter untuk remote control televisi, atau sejauh ribuan atau bahkan jutaan kilometer untuk ruang-dalam komunikasi radio. Ini meliputi berbagai jenis tetap, mobile, dan portabel radio dua arah, telepon seluler, personal digital assistant (PDA), dan jaringan nirkabel.

Frekuensi Wireless
  :

2,4 Ghz, digunakan untuk kebutuhan komersial. Seperti: sekolah, kantor swasta, dan lain-lain

5,8 Ghz, digunakan untuk kebutuhan militer dan instansi penting. Seperti: KODIM, kantor DPRD, dan lain-lain

Spesifikasi
:


Spesifikasi Kecepatan Frekuensi
Band
Cocok
dengan
802.11b 11 Mb/s ~2.4 GHz b
802.11a 54 Mb/s ~5 GHz a
802.11g 54 Mb/s ~2.4 GHz b, g
802.11n 100 Mb/s ~2.4 GHz b, g, n

Undang-undang yang mengatur tentang wireless yaitu,


Kaidah Wireless:


1. tx, adalah besarnya penguatan energi yang dapat dilakukan oleh antenna pada saat memancarkan dan menerima sinyal.

2. rx, adalah kependekan dari "Receive" atau penerima. Semua radio memiliki point of no return yaitu keadaan dimana radio menerima sinyal kurang dari RX sensitivity yang ditentukan dan radio tidak mampu melihat datanya. Titik minimal sensitifitasnya RX didefinisikan dalam dBm atau W.
3. Looses, Kehilangan daya pada setiap 1000 feet (3m) kabel untuk frekuensi 2.4 GHz
4. EIRP (Effective Isotropic Radiated Power), adalah daya pancar total perangkat setelah diperhitungkan dengan antena dan gangguan lainnya
5. FSL (Free Space Loss) adalah loss (kerugian) yang terjadi dalam sambungan komunikasi melalui gelombang radio
6. Line of Sight, merupaka garis lurus imajiner yan menghubungkan satu access point lain. Idealnya, sebuah garis pandang tidak memiliki penghalang (bangunan atau pepohonan) sama sekali sehingga tidak menurunkan kekuatan sinyal. 
7. Freznel zone, adalah area disekitar garis lurus antena yang digunakan sebagai media rambat frekuensi
8. Lengkung Bumi, adalah perhitungan tinggi pemancar, terhadap lengkungan bumi yang diakibatkan oleh bentuk bumi yang bulat.

Aplikasi bantu dalam pemasangan Jaringan Wireless ada di 

http://www.mikrotik.co.id/index_lihat.php?id=19

Jenis-jenis antena dalam yang digunakan sebagai pemancar :

1. Omni Direction antenna
 

2. Flat Panel Antenna
 

3. Grid Antenna

 
4. Solid Disc Antenna

5. Sectoral Antenna


Ketika kita akan membangun Antena wireless diluar kita harus memperhatikan beberapa kaidah misalnya :
1. Line of Sight
2. Freznel Zone
3. Lengkung Bumi

Diluar ruangan Wireless LAN harus memenuhi prinsip Line of Sight, mengapa demikian ? Karena jika wireless LAN ditempatkan ditempat yan terdapat hambatan dan Wireless LAN tersebut pada ketinggian hambatan dan penghalang, maka jaringan tersebut tidak optimal.

Pada artikel ini, saya juga akan berbagi pengalaman saya mengenai cara menghitung Line of Sight (LOS) dengan cara online dan membuka alamat http://www.mikrotik.co.id/test_tower.php .
1. Survey Lokasi dapat menggunakan aplikasi Google Earth. Di Aplikasi tersebut kita dapat menemukan/menandai lokasi dan menghitung jarak antar lokasi yang akan dibangun antena wireless LAN
Google Earth pada Linux mint dapat diinstall melalui terminal dengan cara :
a. Masukan perintah "sudo dpkg --add-architecture i386 && sudo apt-get update"
b. Masukan perintah "sudo apt-get installia32-libs
c. masukan perintah "sudo apt-get install googleearth-package
d. masukan perintah "sudo apt-get install google-earth-stable:i386"

2. Jika sudah mengetahui jarak dan rata-rata tinggi hambatan atau penghalang, kita masukan data tersebut ke sini



Klik hitung maka hasilnya akan muncul


3. Jika sudah menemukan tinggi minimum antena, maka kita tinggal membangun antena tersebut sesuai dengan hasil yang tadi kita hitung.
Semoga Bermanfaat dan Terimakasih.

Cloud Computing

Pengenalan Cloud Computing (VIRTUALISASI
 

1. Sejarah Singkat Cloud Computing 
 Pada tahun 1950-an konsep yang mendasari Cloud Computing tidak dapat terlaksana
karena suatu kesalahan. Sekitar tahun 1990-an sebuah perusahaan telekomunikasi
memberikan layanan jaringan pribadi berupa virtual (VPN) dengan kualitas yang baik
dan harga yang terjangkau.

   Inilah perusahaan-perusahaan besar yang dapat menyediakan layanan cloud computing pada awal-awal perkembangan “Cloud Computing” : GE GEISCO merupakan anak perusahaan IBM Service Biro Corporation (SBC, berdiri pada tahun 1957), Tymshare (berdiri pada 1966), National CSS (berdiri pada tahun 1967 dan dibeli oleh Dun & Bradstreet pada tahun 1979), Data Dial (dibeli oleh Tymshare pada tahun 1968), dan Bolt, Beranek dan Newman (BBN).
  Semakin berkembangnya zaman dan teknologi yang lebih modern, pada tahun 2006 sebuah perusahaan bernama Amazon menyediakan layanan Cloud Computing untuk pelanggan eksternal dengan nama AWS (Amazon Web Service). Pada awal 2008, Eucalyptus menjadi open source yang pertama, AWS API platform yang kompatibel untuk menyebarkan awan swasta. Pada awal 2008, OpenNebula, ditingkatkan dalam proyek Eropa Reservoir Komisi yang didanai, menjadi perangkat lunak open-source pertama untuk menyebarkan awan swasta dan hibrida, dan untuk federasi awan. Pada tanggal 1 Maret 2011, IBM mengumumkan SmartCloud kerangka IBM Smarter Planet untuk
mendukung.Eropa Reservoir Komisi yang didanai, menjadi perangkat lunak open-source pertama untuk menyebarkan awan swasta dan hibrida, dan untuk federasi tanggal 1 Maret 2011, IBM mengumumkan SmartCloud
awan. Pada kerangka IBM Smarter Planet untuk mendukung.
2. Cloud Computing dapat dibedakan menjadi 3 yaitu :
  •  Public cloud Sesuai dengan namanya, public cloud adalah penerapan cloud
    computing untuk umum (publik).
  • Private cloud Bertolak belakang dengan public cloud yang digunakan untuk
    umum, private cloud digunakan secara pribadi (private) oleh perusahaan atau pengguna tertentu.
  • Hybrid cloud adalah penggabungan pemanfaatan public cloud dan private cloud oleh pengguna. Sebagai contoh, sebuah perusahaan dapat menempatkan email mereka di public cloud sekaligus di private cloud.
3. konsep dasar dalam cloud computing
  • Infrastructure as a Service (IaaS)merupakan konsep dasar yang pertama kali muncul, implementasi IaaS ini
    banyak dilakukan pada penggunaan atau penyewaan jaringan untuk akses
    Internet, layanan Disaster Recovery Center dan lain-lain.
  • Platform as a Service (PaaS)Konsep dasar dari PaaS ini tidak jauh berbeda dengan IaaS. Perbedaannya
    hanya terletak pada penggunaannya saja, PaaS digunakan pada operating
    system dan infrastruktur pendukungnya. Contohnya adalah layanan dari situs force.com serta layanan dari para vendor server.
  • Software as a Service (SaaS)Merupakan konsep dasar cloud computing yang paling tebaru dan lebih unggul dari konsep dasar pendahulunya (IaaS dan PaaS), karena didukung  dengan software atau suatu aplikasi bisnis tertentu. Contoh realnya adalah
    salesforce.Com, Service-Now.Com, Google Apps dan lain-lain.
Secara universal cloud computing memiliki karakteristik yang tidak jauh berbeda dengan ketiga teknologi pendahulunya, yaitu :

  1. Grid Computing merupakan metode komputasi dimana sebuah komputer
    raksasa virtual yang terdiri dari beberapa komputer yang bekerja secara
    bersamaan melakukan komputasi. Contohnya ada pada jaringan peer-to-peer atau SETI@home.
  2. Utility Computing merupakan konsep komputasi dimana para client hanya membayar apa yang mereka pakai. Contohnya seperti sistem penggunaan listrik dari PLN.
  3. Autonomic Computing meupakan konsep dimana komputer beserta perangkat
    komputasinya memiliki kemampuan untuk memperbaiki dirinya sendiri atau yang lebih dikenal dengan sebutan self-management. Contohnya ada  pada penggunaan harddisk server yang akan penuh dengan data.
Enam komponen penting dari Cloud Computing, yaitu : Cloud Clients, Cloud Services, Cloud Application, Cloud Platform, Cloud Storage, dan Cloud Infrastructure. Keunggulan yang dimiliki oleh cloud computing yaitu : harganya yang murah, ramah lingkungan, dan lain-lain. Karena keunggulannya ini cloud computing banyak digunakan sebagai konsep dasar oleh teknologi-teknologi
masa kini, seperti VBLOCK INFRASTRUCTURE PACKAGE, IBM VMCONTROL, dan WINDOWS AZURE. Namun dibalik keunggulannya ini ada kendala-kendala yang sering terjadi pada Cloud computing adalah service level, privacy, Compliance, data ownership, data mobility.

Menginstalasi Proxmox (Virtualisasi)

    Sebelum ketahap selanjutnya perlu diketahui bahwa Proxmox VE
adalah sistem operasi Linux dari Debian yang memfokuskan penggunanya sebagai server platform virtualisasi dengan antarmuka manajemem melalui web.


Proxmox VE juga mempunya beberapa kelebihan dan kekuranga yaitu:

Kelebihan : 

1. Free bisa digunakan, bisa diakses dari web
2. Menggunakan teknologi Virtualisasi Server Bare-Metal OS sehingga penggunaan resources dan memiliki perfomance yang bagus
3. Mudah diinstal dan dikonfigurasi
4. Minimalis dan powerful, hanya butuh sedikit memory untuk menjalankan host server
5. Mendukung teknologi virtualisasi server berbasis KVM dan OpenVZ
6. Bisa jadi kluster manajemen terpusat
7. Mudah dibuat cluster dan High Availability Server
8. Mendukung Live Migration
9. Mendukung banyak model storage : Local Directory, LVM, iSCSI, maupun NFS
10. Mendukung auto backup sesuai schedule baik ke internal maupun eksternalstorage.
11. Mendukung berbagi format Harddisk virtual

Kekurangan :

1. Manajemen jaringan host virtual machine yang kurang dinamis untuk operasi on the fly
2. Model snapshoot node virtual machine yang kadang tidak berjalan semestinya

Persiapan komputer sebelum diinstall Proxmox

Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam menginstal Proxmox :

1. Tidak bisa digunakan untuk mesin 32 bit, jadi Proxmox hanya disediakan  untuk mesin 64 bit
2. Proxmox diinstal langsung dari CD mapun USB Flashdiskdan akan menghapus seluruh hard disk, jadi jika hanya ingin mencoba menginstal Proxmox lebih baik menggunakan hard disk kosong maupun menggunakan mesin virtual saja.
3. Jika menginginkan KVM, Proxmox membutuhkan motherboard/CPU yang mendukung teknoloi virtualisasi yaitu intel VT/AMD-V, intel VT/AMD-V ini bisa dicek dibios.

Instalasi

Setelah mempelajari mengenai Proxmox tahap selanjutnya adalah melakukan proses instalasi Proxmox untuk dapat digunakan sebagai OS virtualisasi. Perlu diketahui bahwa Proxmox bersifat Bare-Metal OS sehingga sistem antarmuka yang digunakan akan berupa Text Mode dan sebagian konfigurasi yang dilakukan melalui sistem remote. Berikut adalah langkah-langkah yang dijalankan untuk proses instalasi Proxmox :

1. Download Proxmox VE di http://www.proxmox.com/downloads/proxmox.
2. Burning kedalam CD atau menggunakan Live USB.
3. Booting komputer menggunakan CD yang sudah diburn atau jika tidak boot
komputer menggunakan USB.
4. Pada langkah pertama akan muncul halaman awal instalasi, kemudian tekan
ENTER.

5. Langkah selanjutnya klik I Agree pada bagian lisensi. Proxmox ini dirilis dalam lisensi GPL sehingga bisa digunakan secara bebas (free).
6. Setelah menyetujui lisensi langkah berikutnya adalah memilih hardisk yang akan digunakan untuk sistem Proxmox. Perlu diketahui bahwa Proxmox akan
memformat seluruh isi hardisk dan mengisinya dengan sistem. Jadi hendaknya backup terlebih dahulu bila sebelumnya hardisk tersebut berisi data-data penting.
7. Berikutnya adalah mengatur Location and Time selection yaitu menentukan lokasi dan zona waktu sistem Proxmox VE. Isikan pada tab Country dengan Indonesia.
8. Sama seperti sistem operasi Linux lainnya Proxmox juga mewajibkan untuk
penggunanya menetapkan password. Secara default sistem Proxmox memiliki user root. Kemudian isikan E-mail, hal ini digunakan untuk monitoring, sehingga segala bentuk informasi akan dikirimkan ke e-mail tersebut.
9. Karena Proxmox dalam konfigurasinya kebanyakan menggunakan web based maka dalam hal ini wajib diatur IP untuk keperluan remote menggunakan web.
Setelah langkah-langkah yang telah dilakukan tadi maka proses instalasi pun dapat berjalan. Tunggu sekitar kurang lebih 30 menit sampai proses install selesai.
Apabila proses instalasi selesai kemudian sistem akan meminta untuk reboot.

AKSES WEB PROXMOX

Remotelah dari komputer client melalui browser menggunakan IP yang telah diatur sebelumnya. Dalam kasus ini menggunakan IP 192.168.42.2. Di awal akan muncul halaman login User Name dan Password. Isikan User Name dengan root kemudian Password sesuai apa yang telah diisikan pada saat langkah instalasi.
Setelah itu akan masuk ke halaman tampilan awal untuk konfigurasi Proxmox.
MENU PROXMOX

Ada banyak menu di Proxmox yaitu berada pada Datacenter. Alangkah baiknya sebelum kita melakukan konfigurasi Proxmox terlebih dahulu memahami fungsi dari masing- masing menu, antara lain :
a. Search : menu ini digunakan sebagai tempat pencarian baik pencarian node maupun storage
b. Summary : Menu ini menampilkan node-node yang aktif atau tergabung pada
cluster.
c. Storage : berisi inforamasi storage yang digunakan atau untuk membuat/edit/remove storage. Bermacam-macam tipe storage yang dapat digunakan mulai dari directori lokal, LVM, NFS, ISCSI, dan RBD.
d. Backup : membuat/edit/remove file image yang akan dibackup.
e. Users : membuat/edit/remove user yang akan digunakan digunakan Administrator, PVE Admin, dan lain-lain tergantung dengan hak yang diberikan sesuai dengan Roles.
f. Groups : membuat/edit/remove pengelompokkan user yang digunakan.
g. Pools : umumnya digunakan untuk keperluan pengelompokkan VM yang akan
dibuat.
Misalnya VM Database, VM Web, VM Windows dan VM Linux dan lain-
lain. Tujuannya adalah mempermudah sysadmin dalam mengelola VM.
h. Permissions : mempunyai fungsi sebagai pengelola hak akses untuk setiap user yang ada.
i. Roles : berisi daftar informasi hak akses yang dapat diberikan pada user.
j. Authentication : inforamasi mengenai protokol yang digunakan untuk authentikasi terhadap sistem Proxmox. Kita bisa menggunakan user yang ada pada AD atau LDAP untuk digunakan sebagai autentikasi pada Proxmox.
k. HA (High Avaliablity) : digunakan untuk keperluan High Avaliablity.