Sabtu, 13 Januari 2018

Mengenal Linux

Linux 

adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.

Nama "Linux" berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux

Struktur System Linux 

  1. Kernel adalah suatu perangkat lunak yang menjadi bagian utama dari sebuah sistem operasi. Tugasnya melayani bermacam program aplikasi untuk mengakses perangkat keras komputer secara aman. Karena akses terhadap perangkat keras terbatas, sedangkan lebih dari satu program yang harus dilayani dalam waktu yang bersamaan, maka kernel juga bertugas untuk mengatur kapan dan berapa lama suatu program dapat menggunakan satu bagian perangkat keras tersebut. Hal tersebut dinamakan sebagai multiplexing. Akses kepada perangkat keras secara langsung merupakan masalah yang kompleks, oleh karena itu kernel biasanya mengimplementasikan sekumpulan abstraksi hardware. Abstraksi-abstraksi tersebut merupakan sebuah cara untuk menyembunyikan kompleksitas, dan memungkinkan akses kepada perangkat keras menjadi mudah dan seragam.
  2.  Shell adalah penterjemah (command line interpreter). Pada Linux disebut sebagai terminal. Perangkat lunak inilah yang menjadi jembatan antara user dengan sistem linux. User cukup memberikan perintah dan shell yang akan menanganinya. Shell, baik di linux maupun di UNIX digunakan untuk interaksi antara user dengan komputernya termasuk juga dalam mengontrol session UNIX dan pemrograman (scripting). UNIX shell menyediakan sekumpulan instruksi khusus yang dapat digunakan untuk membuat program shell script .Ada beberapa jenis shell yang umum ditemukan dalam distro Linux, yakni : Bash dan tcsh.
     

  3. Aplikasi (aplication software) adalah program-program yang dibuat oleh user, untuk memenuhi kebutuhuannya sendiri. Program-program ini dapat dibuat dengan menggunakan sejumlah utilitas, perintah built-in milik shell, atau dibangun dengan bahasa pemrograman seperti C, COBOL,atau Phyton dan berbagai development tool seperti oracle dan Informix.

 File System Linux   

/ – root(File System) direktori yang membentuk basic sistem file. Semua file dan direktori secara logic berada di dalam root direktori ini walaupun dari lokasi yang berbeda.
/bin – Memuatkan program arahan yang merupakan sebagian dari sistem operasi Linux. Banyak perintah Linux seperti cat, cp, ls, more, dan tar terletak pada /bin.
/boot – Memuatkan Linux Kernel dan file lain yang diperlukan LILO dan GRUB boot
manager.
/dev – Memuatkan semua file penting. Linux melakukan semua operasi utama komputer seperti sebuah file yang special. Semua file seperti ini terletak di /dev.
/etc – Memuatkan semua sistem konfigurasi file dan skrip installation pada /etc/rc.d sub direktori.
/home – Direktori Home menyimpan semua direktori home user.
/lib – Memuatkan file library, termasuk modul driver yang dapat diisi pada sistem boot.
/media – Direktori untuk mounting removable media seperi drive CD-ROM, floopy disk dan zip drive.
/mnt – Direktori untuk mounting file sistem sementara.
/opt – Data – data instal / copy untuk aplikasi opsional .
/proc – Direktori istimewa untuk sistem file virtual. Ia mencakupi informasi mengenai
berbagai aspek sistem Linux.
/root – Direktori Home untuk root user.
/sbin – Memuatkan file administration yang dapat diakses seperti mount, shutdown,
umount.
/srv – Memuatkan data untuk layanan (HTTP, FTP, etc.) yang ditawarkan oleh sistem.
/sys – Direktori special yang memuatkan informasi mengenai hard disk seperti yang dilihat melalui Linux.
/tmp – Direktori yang digunakan untuk menyimpan data sementara. Isi dari direktori ini dibersihkan setiap kali sistem boot.
/usr – Memuatkan sub direktori untuk pelbagai program seperti sistem X Windows.
/usr/bin – Memuatkan file yang dapat diakses untuk pelbagai perintah Linux yang bukan merupakan sebahagian dari OS Linux.
/usr/include – Memuatkan file – file header dari bahasa program C dan C++.
/usr/lib – Memuatkan file – file library untuk bahasa C dan C++.
/usr/local – Memuatkan data lokal. Ia mengadung direktori yang sama seperti /usr.
/usr/sbin – Memuatkan perintah – perintah administration.
/usr/share – Memuatkan data yang digunakan oleh banyak user sekaligus, seperti file
konfigurasi default, gambar dan dokumen.
/usr/src – Memuatkan source code untuk Linux kernel.
/var – Memuat berbagai sistem file seperti log, direktori mail, print dan lain – lain. Yang sering kali berubah kandungannya.
/var/lib – Memuatkan informasi tentang status aplikasi – aplikasi yang ada. Aplikasi
memodifikasi direktori ini semasa melakukan sesuatu kerja.
/var/tmp – Memuatkan file sementara, isi direktori ini tidak dihapus semasa sistem
dimatikan.

#REKRUITMENSISJARGEN8

#SISJARLAB


Referensi :

http://en.wikipedia.org/wiki/Linux

http://id.wikipedia.org/wiki/Linux

Ebook Konfigurasi Debian Server_Ver_BLC-Telkom2

 

TCP/IP

Apa itu TCP/IP ? TCP/IP atau singkatan dari (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) yang diterjemahkan menjadi Protokol Kendali Transmisi/Protokol Internet, merupakan gabungan dari protokol TCP (Transmission Control Protocol) dan IP (Internet Protocol) sebagai sekelompok protokol yang mengatur komunikasi data dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan internet yang akan memastikan pengiriman data sampai ke alamat yang dituju. Protokol ini tidak dapat berdiri sendiri, karena protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). 
Transmission Control Protocol and Internet Protocol bisa disebut juga sebagai sebuah aturan standar yang digunakan untuk komunikasi antar berbagai jenis komputer yang terhubung dalam sebuah jaringan komputer. Aturan ini ditetapkan oleh Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) yang dikembangkan pada akhir tahun 1970-an.

Secara umum, komponen dari TCP/IP adalah sebagai berikut :
•IP address
IP address merupakan sebuah kombinasi unik yang dituliskan dalam angka desimal yang
dibagi dalam empat segmen. Tiap-tiap segmen tersebut mewakili 8 bit dari alamat yang
memiliki panjang 32 bit untuk keseluruhannya. Fungsi dari IP address sendiri merupakan
identifikasi setiap host pada jaringan.
•Netmask
Netmask atau Subnet Mask berfungsi menunjukkan berapa pembagian panjang bit nework
dengan bit host untuk mengetahui berapa jumlah host yang dapat terkoneksi didalam
sebuah network. Misalnya untuk kategori alamat IP kelas C dengan netmask 255.255.255.0,
maka penentuannya adalah 24 bit pertama adalah bit network dan 8 bit sisanya adalah bit
host.
•Network Address
Sebuah host tidak pernah berdiri sendiri namun memerlukan host lain dan bergabung
membentuk sebuah Network. Alamat Network yang terbentuk inilah yang disebut sebagai
Network Address. Network address didapat dengan membuat seluruh bit host menjadi 0.
Misalnya ip address 192.168.19.1 dengan alamat IP kelas C, maka Network Addressnya
adalah 192.168.19.0.
• Broadcast Address
Broadcast Address adalah alamat dimana semua host yang berada di dalam sebuah
network dapat dikirimkan data secara simultan. Kegunaannya adalah apabila salah satu host mengirimkan data ke seluruh host yang ada di suatu jaringan tertentu, maka host tersebut tidak perlu membuat replika datagram sebanyak jumlah host yang dituju karena hal ini akan meningkatkan pemakaian bandwidth dan beban kerja host pengirim. Jadi host pengirim cukup mengirimkan data ke alamat broadcast saja maka secara otomatis seluruh host yang berada di satu network tersebut akan menerimanya. Broadcast Address didapat dengan membuat bit host menjadi 1 (kebalikan dari Network Address), jadi misalnya IP addressnya adalah 192.168.19.1, maka Broadcast Addressnya adalah
192.168.19.255.
•Gateway Address
Gateway adalah alamat IP yang menghubungkan sebuah jaringan dengan jaringan yang
lain. Jadi apabila sebuah host ingin berkomunikasi dengan host lain dalam sebuah jaringan
yang berbeda, maka host tersebut harus melewati Gateway Address terlebih dahulu untuk
mencapai host yang satunya.
•Nameserver Address
Nameserver Address adalah IP milik sebuah server Domain Name Service (DNS) yang
bertujuan untuk menerjemahkan sebuah domain menjadi IP address maupun sebaliknya.

#REKRUITMENSISJARGEN8
#SISJARLAB

Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol
http://id.wikipedia.org/wiki/Protokol_Internet

Jaringan Komputer

Jaringan komputer 

(jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.

Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :

  1. Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN). Jaringan wilayah lokal merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran 1 - 10 kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar informasi. Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Fiber Optic). Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia.  Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.
    1. Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer). Jaringan klien-server pada dasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya yang sebagai klien (client). Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya. Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya file-server, print-server, database server dan sebagainya. Tentu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas cakram keras {harddisk), maupun kecepatan prosessornya.  Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
    2. Topologi bus
    3. Topologi bintang
    4. Topologi cincin
    5. Topologi mesh
    6. Topologi pohon
    7. Topologi linier
  2. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
    1. Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.
    1. Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.
  1. Berdasarkan media transmisi data
    1. Jaringan berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
    1. Jaringan nirkabel (Wi-Fi)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

#REKRUITMENSISJARGEN8
#SISJARLAB 

sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer


Selasa, 08 September 2015

FORMULIR PENDAFTARAN PKL / Prakerin di BLC TELKOM KLATEN TA. 2014/2015

BLC TELKOM Klaten adalah bentuk program kerjasama antara :

a. PT.TELKOM Indonesia
b. Pemerintah Kabupaten Klaten.
c. Komunitas Open Source di Klaten (Broadband Learning Center).
Untuk mewujudkan masyarakat yang cakap dan siap menyongsong perkembangan teknologi informasi untuk diterapkan di segala bidang secara GRATIS.
Ketentuan & Syarat :
1. Terdaftar sebagai siswa SMK Negeri/Swasta di seluruh wilayah Indonesia.
2. Berbadan sehat dan taat ajaran agama.
3. Jurusan TKJ & RPL (masing-masing jurusan maksimal 4 siswa per sekolah).
4. Berkeinginan kuat untuk memperdalam ilmu-ilmu komputer, jaringan dan pemrograman.
5. Mengajukan Surat Permohonan dari Sekolah dilengkapi daftar calon peserta siswa PKL/Prakerin, ditujukan :
Kepada :
Koordinator BLC TELKOM KLATEN
Jl.Srigading No.7 Tonggalan, Klaten Tengah
KLATEN 57412

CONTACT :
Tlp : 08222 0160 555 / 0857 4148 3274
Peta lokasi : Klik disini

(surat di-scan dan diemail ke : blctelkom.indonesia@gmail.com )

6. Program pendidikan selama 2-3 bulan dg biaya GRATIS.
7. Bersedia mencari Asrama/Kost, akomodasi dg biaya sendiri.
8. Bersedia mengikuti ketentuan yang berlaku (SOP,K3, Tata tertib sekolah, dsb).
Persyaratan khusus :
1. Setiap sekolah WAJIB membawa perangkat praktek sendiri sesuai perangkat lomba LKS TKJ :
- 1 set PC server
- 1 set Router (MikrotikRB, dsb)
- 1 set Wifi AP.
- 1 set SwicthHub.
- Perangkat jaringan (kabel RJ45,dsb).
2. Setiap siswa WAJIB membawa laptop sendiri.
MATERI YANG DIAJARKAN :
1. Mengacu pada Kurikulum Pendidikan 2013 sesuai yang didapatkan sekolah.
2. Linux System Administrator.
3. Linux Networking.
4. Wifi Tekhnologi & Concept.
5. Linux Security & Firewall.
6. Tekhnologi Cloud Computing.
7. Mikrotik MTCNA.
8. SOP & K3.
9. Manajemen Project (POAC).
Semua materi dengan menggunakan methode praktek secara langsung baik di BLC TELKOM Klaten, Pemkab.KLATEN maupun di PT.TELKOM Kandatel Klaten.
FASILITAS yang disediakan oleh BLC TELKOM Klaten :
1. Free WIFI Hotspot, internet dedicated.
2. Ruang Pelatihan ber-AC, 18 PC Komputer untuk pelatihan.
3. Data Center & Repository sendiri dg koneksi Fiber Optic suport PT.Telkom Indonesia.
4. Ruang belajar dan diskusi.
6. Praktek langsung di BLC TELKOM Klaten, Pemkab.Klaten & PT.TELKOM Kandatel Klaten.
7. Seluruh siswa akan mendapatkan SERTIFIKAT.
Hal-hal yang belum jelas dapat ditanyakan langsung kepada kami :
Koordinator / Penanggung jawab : Suro Dhemit
Kontak Tlp : 08222 0160 555 / 0857 4148 3274

Bagi sekolah yang berminat agar MENGISI FORMULIR dibawah ini & formulir HARUS diisi oleh GURU PEMBIMBING bukan siswa :

(Daftar nama siswa menyusul disertakan dalam surat permohonan yang di-email).

Silakan daftarkan diri anda segera pada Link / Form dibawah ini ... !!

Jumat, 04 September 2015

Mengintegrasikan USB dengan VPS pada Proxmox

Bagaimana cara menghubungkan USB ke laptop/komputer? Hanya tinggal menancapkan USB ke port laptop/komputer bukan? Tapi, pernahkah kita memikirkan bagaimana cara menghubungkan USB ke VM yang ada di proxmox? Apakah langsung kita tancapkan saja USBnya langsung bisa? Ini jawabannya:
Perlatan yang dibutuhkan:
  • 1 server proxmox yang sudah ada VM (Virtual Machine)
  • USB Flashdisk

Berikut langkah-langkah menghubungkan USB ke VM yang ada di proxmox:

1. Tancapkan USB Flashdisk ke port USB server proxmox

2. Buka terminal.

3. Kemudian, remote proxmox melalui terminal menggunakan SSH. Ketikkan perintah #ssh root@ip_proxmox. Misal #ssh vresel@192.168.19.10 Tekan enter. Masukkan password proxmox.



4. Masuk ke direktori /etc/pve/qemu-server. Ketikkan perintah #cd /etc/pve/qemu-server, lalu di ls.


5. Ketikkan perintah #qm monitor <VM_ID>, misal #qm monitor 111.



Kemudian akan muncul:
qm>
Kemudian ketikkan perintah info usb.
qm>info usb
USB belum terdeteksi di VM 333
Kemudian cek usbhost
qm>info usbhost


Terlihat pada bus 3 port 5 terdeteksi DataTraveler 2.0
Jadi
Bus 3, Port 5 => 3-5
 
6. Kemudian tambahkan konfigurasi ke file 111.conf yang ada di direktori qemu-server. Ketikkan perintah #nano <VM_ID>.conf. Misal #nano 333.conf.

tambahkan usb0: host=3-5


7. Stop dan start VM


8. Ketikkan perintah qm monitor  <VM_ID>, misal #qm monitor 333. Kemudian ketikkan perintah info usb.
qm>info usb

Jika sudah terdeteksi berarti sudah bisa dipakai.

Kamis, 03 September 2015

Membangun Perpustakaan Online Sekolah menggunakan Cms Slims

CMS Slims adalah salah satu cms open source perpustakaan online.

Langsung saja:

1. Pastikan anda sudah mempunyai slims7, jika belum dapat didownload disini


2. Jika sudah, extract file-nya  lalu beri hak akses
 

3. Buat database baru


4. Ketikkan localhost atau IP /slims
localhost/slims
Lalu klik Lets Start The Instalation


5. Isikan semua seperti gambar dibawah ini


6. Kemudian  klik OK,start the slims


7. Tampilan awal slims, jika ingin login klik MASUK Pustakawan pada sudut kanan atas


8. Login dengan Admin dan password yang sudah diisi tadi


9. Bisa diedit sesuai kebutuhan

Rabu, 02 September 2015

Mengenal Kaidah Wireless Konsep

Kaidah Wireless
 
1.1. Tx Power – Daya Pancar signal wireless
1.2. Rx Sensivity – Sesitifitas Menerima signal
1.3. Looses – hambatan karena Kabel & Konektor
1.4. EIRP – Daya pancar total beserta Antenna
1.5. Free Space Loss (FSL) – Hambatan udara
2      Kaidah Wireless Outdoor
2.1. Line of Sight – Hambatan dan penghalang
2.2. Freznel Zone – Media rambat Frequency
2.3. Lengkung Bumi – Penghalang WLan jarak jauh

Line of Sight (LOS)
Aplikasi Wireless LAN di luar ruangan harus memenuhi prinsip Line of Sight
Line of Sight (LOS)
Aplikasi Wireless LAN di luar ruangan harus memenuhi prinsip Line of Sight

Earth Curve
Untuk jarak yang cukup jauh, perencanaan ketinggian antena/tower harus memperhitungkan lengkung bumi. 
#REKRUITMENSISJARGEN8
#SISJARLAB